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Tribune libre
Rico
18/02/14 15:26
Bon courage pour ce soir
Torold
17/02/13 12:47
Salut salut, des news pour les maps de demain ? Vous prenez Caspian ou autre chose ?
ADC-Miloude
07/01/12 10:06
Bien joué les gars pour le match d'hier soir
[BFI]Cr4Zii
29/11/11 10:29
bien le bonjour :d
=SW42=Jere
09/11/11 09:36
Serveur BattleField 3 Coming Soon!!
=SW42=Ganjah
07/11/11 20:57
Plop la foule
=SW42=Jere
02/11/11 13:49
De retour sur les champs de bataille soldats?? Goo Goo Goo
tribaljo
02/09/10 19:58
bonjour il faut avoire quelle age pour venire dans votre team
=SW42=L@F@UCHEU...
29/04/10 16:55
Tu peux toujours te présenter dans la section du forum dédiée mais le recrutement est off
RoCKs
24/04/10 21:01
Bonsoir tous le monde je voulais tous de meme savoir si la team recrute
=SW42=L@F@UCHEU...
24/03/10 17:27
Serveur 32 slots en ligne !!!
=SW42=Jere
17/03/10 19:35
Serveur 32 Slots en commande chez Eliotness!!
=SW42=Krank
16/03/10 14:33
c'est plus sympa sans la boutique ?
=SW42=Sly
15/03/10 21:42
Tin y'a de la news ici
=SW42=Sly
15/03/10 21:41
C'est plus sympas comme ca
=SW42=Krank
15/03/10 21:14
OMG !! elle est ou la boutique SW42 ?
=SW42=L@F@UCHEU...
15/03/10 18:58
Yop ! Dsl j'ai du effacer tous les messages !
CUP ATF 2014 c'est parti!!!


Ca y est!! La cup ATF édition 2014 est lancée.
16 équipes et du tres tres gros level! Ca va etre dur mais les SW42, donneront tout ce qu'ils peuvent.

On espère qu'une team FR arrivera au bout et sur le podium de cette cup!!!



Pour suivre l'évolution: RDV sur l'ATF
Postée par =SW42=Nekot le lundi 02 juin 2014 à 23:55
Battlefield Hardline

(image de somua.com)

Ils en parlent tous, il y a pas mal d'infos qui circulent et meme une video:

===>Video de Battlefield Hardline<===

Pour l'instant rien de bien passionant, on en sera + lors de l'E3 pendant la Réunion d'EA le 9-3-14.

Affaire à suivre: ... sur le Forum
Postée par =SW42=Nekot le mercredi 28 mai 2014 à 22:48
Le Patch est enfin arrivé!!!!!!!!!!!!


Ca y est le patch, le gros est enfin sorti. Celui qui doit réatiblir l'ordre, celui qui doit arretter les machines et nous laissez dans la matrice avec de vrai sensations!
Voila ce qui a changé:

Source: Somua.com

1 - Stabilité générale du jeu
Amélioration de la stabilité et limitation des crahs
Augmentation des niveaux de classement à 120.
Amélioration des indicateurs de santé (impacts, sang, HUD)
Fixation du bug où le message "connexion au serveur" n'apparaissait pas
Suppression du bug où on pouvait réarmer une station Mcom sur Siege of Shangai alors qu'elle était détruite
Suppression du bug où les véhicules vides n'apparaissaient pas sur la mini map
Suppression du bug lié aux lasers qui restaient "impriméz" sur les textures
Résolution des bugs sonores sur le DLC China Rising
Amélioration de la physique des véhicules pour éviter qu'ils quittent le sol à chaque impact
Amélioration de la physique des bateaux de combat qui permet un meilleur contrôle et la possibilité de quitter en urgence le navire via les jet skis

2 - Mode Spectateur
Suppression du bug de l'écran noir lorsque le spectateur passait d'une caméra à une autre
Suppression des couleurs d'escouades, seuls les bleus ou les rouges apparaissent
Amélioration de la vue en première personne
Possibilité apportée en cliquant de passer directement en mode première personne
Possibilité de switcher entre joueurs via le tableau des scores


3 - Amélioration des grenades
Augmentation des flashbang et des fusées à main portées par le joueur en passant de 2 à 3
Augmentation des effets des flashbang sur les alliés comme les ennemis
Augmentation des dégâts des RGO, passant de 67 à 80 mais diminution du rayon de dégâts
Réduction de la détonation des V40 Mini pour améliorer la sensation de plus petite taille de la grenade, ainsi que ces dégâts (passant de 80 à 60) tout comme sont rayon d'explosion.



4 - Amélioration des pistolets
Augmentation de la précision du M1911
Amélioration des dégâts à courte portée du M1911, QSZ-92, FN57, CZ-75 et du COMPACT 45
Réduction du délai entre la visée et le tir des M412 REX et 44. Magnum
Augmentation de la capacité des chargeurs du QSZ-92 à 20 balles.
Correction d'un bug avec le COMPACT 45 lorsque le joueur est couché ou accroupi


5 - Amélioration des armes
Amélioration de l'efficacité des DMR et de leur précision
Amélioration de la précision des fusils à pompes 870 MCS, HAWK 12g, SPAS-12 et UTS 15, à la hanche ou en visant
Réduction de la précision à longue portée du MTAR
Ajustement de la précision de tir lors du passage à la hanche et en visée
Amélioration de l’efficacité du canon long, uniquement lors de la visée, pas à la hanche pour privilégier son vrai rôle
Le quick scope en sniper n'est plus possible, l'animation de visée stable est désormais plus longue
Ajout des viseur X1 pour : Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 et le F2000
Amélioration de la cadence de tir des RPG7 et NLAW


6 - Amélioration des véhicules
Réduction du nombre de missiles détenus par la DCA mobile, passant de 6 à 4
Réduction de la cadence de tir du canon de 20 mm du MAA de 1200 coups minutes à 800
Réduction du cône de détection des missiles actifs, pour pousser les joueurs à mieux anticiper les déplacements des véhicules
Augmentation de dégâts causés par le gunner de l'hélicoptère d'attaque
Augmentation des dégâts causés par les roquette Zuni pour l’hélicoptère d'attaque
Réduction des zones de dégâts pour le canon de 25 mm des hélicoptère de reconnaissance

Réduction de la capacité de détection des obus MBT Law
Réduction de la zone de dégâts maximums causés par les M2 Slam sur les véhicules en passant de 6 à 3m
Réduction des dégâts causés par les munitions STAFF de 25 %

Alléluia moi je dis!!! Enfin peut etre un jeu qui ne sera plus aléatoire. Aller tous à vos tests!!!!! :11:

Pour réagir c'est ici

Postée par =SW42=Nekot le jeudi 06 mars 2014 à 22:18
Naval Strike date de sortie



Second assault sort Mardi et nous savons désormais que le 30 mars les joueurs premium pourront jouer au nouveau DLC: Naval Strike

Il compte 4 nouvelles maps:
-Lost Islands
-Nansha Strike
-Wave Breaker
-Operation Mortar

Il y aura aussi de nouveaux gadgets:
-3 accessoires de lance-grenades, disponible pour la classe Assaut.
-La mine anti-Heli, mine antiérienne pour désactiver les véhicules aériens, disponible pour la classe Ingénieur.

Esperons que ces améliorations ne favoriseront pas trop "l'assistance" pour le joueur.

Le mod Titan, connu sur 2142 reviendra aussi avec ce DLC sous le nom de Assault Carrier. Alors je ne sais pas ce que ça va donner mais si cela est bien fait, ça risque de donner de grand batailles épiques!!

Source: http://www.bf-france.com/
Postée par =SW42=Nekot le dimanche 16 février 2014 à 22:16
Le patch de Fevrier


Voici le contenue de la derniere mise à jour qu'on a eu Jeudi 13 fevrier:

-Résolution du problème du porteur de bombe visible de manière permanente en mode désamorçage.
-Correction en match à mort en équipe et en match à mort en escouade des problèmes de disparition de son.
-Résolution du crash étant dû à l'apparition ou le changement de place dans un véhicule contre l’infanterie ou les chars d’assauts.
-Un début de résolution pour le problème d'affichage de la santé de l'ennemie sur sa carte individuel qui marquait souvent 0% alors que sa santé était bien plus élevée.
-Suppression du mur invisible sur Zavod311 à l'endroit des blocs écrasés au sol .
-Correction du message « match nul » affiché en conquête qui survenait lorsque la partie se terminait avec le même nombre de tickets pour les deux équipes.
-Correction du crash qui pouvait survenir en mode spectateur sur un véhicule.
-Correction du bug d'affichage pour les longs pseudo sur les dogtags
-Correction d'un bug de texture de terrain dû à la qualité d'affichage de l'herbe.
-Et bien sur amélioration générale de la stabilité du jeu.

-Mantle n'est plus activé par défaut, les joueurs doivent désormais l'activer manuellement.
-Résolution du crash qui pouvait survenir lorsque le joueur passait en plein écran.
-Résolution d'un problème de Stuttering qui pouvait survenir pendant les séquences avec plusieurs GPU
-Correction des traitements d'images à l'affichage plus long dû à un problème de fuite mémoire.
-Correction pour les PC disposant de plusieurs GPU d'un problème lié à l'utilisation de la fonction Screenshots.

Je me disais aussi que le jeu tournait mieu

Source: http://www.bf-france.com/
Postée par =SW42=Nekot le dimanche 16 février 2014 à 22:08
Nouvelle appli BF4 by ROCCAT


Roccat nous sort une bonne petite appli pour BF4 (entre autre)

Elle permet d'avoir des raccourcis claviers directement sur votre Iphone mais aussi le timer de spawn des véhicules, le chat, ouvrir la map etc...



C'est + un petit gadget qu'autre chose mais ce qui sert le + ici se sont les timers des véhicules. Tres pratique en match

Toutes les infos: ==>Dans le topic du Forum


Postée par =SW42=Nekot le vendredi 07 février 2014 à 02:01
Un petit patch pour BF4 un grand fart pour les snipers!

Ca y est une partie du patch de Fevrier vient de sortir pour surtout améliorer les performances pour les détenteurs de cartes AMD. Grace au patch Mantle c'est désormais possible.

Mais ce patch de 1G contient d'autres choses:

-Modification et amélioration de l'exploitation des processeurs à multiples cœurs afin de tenter de remédier aux hoquets et au manque de fluidité que présentaient certaines combinaisons processeur-SE.
...
-Accroissement des dégâts de tous les DMR à toutes les portées. En particulier, les dégâts sont plus importants à longue portée afin de permettre l'élimination en trois tirs d'adversaires sans protection. En outre, la pénalité pour tir soutenu au DMR a été réduite, ce qui permet d'enchaîner plus rapidement les tirs. Le volume des dégâts varie d'une arme à l'autre selon la portée, la cadence de tir et les dégâts nominaux. Nous continuerons à examiner l'efficacité au combat des DMR afin d'évaluer si d'autres mesures s'imposent afin d'en faire des armes viables à moyenne et longue portée.
-Réduction importante du risque de disparition des réticules, qui entraînait aussi la disparition des marqueurs.
...
-Correction du défaut d'alignement de réticule du char T90.
-Correction de divers bogues mineurs entraînant des plantages.
...

On peut aussi rajouter cette correction et pas des moindres!!!!
-Significantly reduced the duration of the black screen when spawning in, and fixed the issue with players getting killed before being in-game

==> Pour avoir la liste complete, c'est ici


Alors déjà qu'on est envahi de snipers.... mais alors là, ça va etre l'invasion!! Au secours!!!!!!!




Postée par =SW42=Nekot le vendredi 31 janvier 2014 à 01:36
Patch pour Février, des news



D'apres BF-France Dice prévoie de nous en dire + sur le prochain patch vers mi Fevrier.
Pour les aider et leur dire ce que les joueurs souhaitent (pfff) ils ont fait un questionnaire: Si tu crois que ton avis compte, fonce!

En parallele, le Blog officiel english voici ce qui va peut etre changer:

.....Lire la suite......
Postée par =SW42=Nekot le mercredi 29 janvier 2014 à 00:25
L'équilibrage est arrivé.... enfin pas complètement.



Ca y est EA commence à mettre à jour et à corriger certains bugs. Ils équilibrent également les JETS!! Youpi!
Quelques bugs égalements qui sont corrigés, reste tout le reste .





Voici le chanlog:
Jan 13 PC Game Update Notes
-Various fixes for improving general stability
-Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
-Additional fix for the "sound loop" deadlock when running High/Ultra graphics settings
-Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
-Fixed a bug where players’ rank icons on the scoreboard would not be updated
-Fix for Asian users unable to start Battlefield 3 and Battlefield 4 on Windows 8.1
-Normalized repair rates across all vehicles.
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed a bug where a Main Battle Tank Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons.
-Stealth Jets now have more similar handling attributes to each other. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile.
-Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier

-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
-Fix for player spawning under the map when deploying on Lancang Dam
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker


En gros, plus de clignotement et les jets sont maintenant mieux équilibrés.... tout ça reste à voir :11: . Amis pilotes, transmettez vos impressions:

La suite par ici sur le forum

Postée par =SW42=Nekot le lundi 13 janvier 2014 à 23:42
Rééquilibrage en vue?



Rééquilibrage... on attend de voir ça oui!
C'est en tout cas ce qu'ils disent dans la news de BF-FRANCE.COM. Visiblement les modifs porteraient sur les DMR, grenades et anti-air mais à mon avis il y aura bien d'autres choses à équilibrer ou à régler.

Voici la news:
BF-France a écrit:
Alors que les dernières mises à jour du jeu portaient sur des correctifs de bugs, crashs, problèmes de connexion et autres problèmes techniques, certains points du jeu n'ont pas subit de changements. C'est le cas des armes et des véhicules, outils essentiels sur le champ de bataille.

Grâce à ces correctifs, les serveurs sont plus ou moins stables (certains joueurs subissent encore quelques problèmes, notamment sur consoles). Depuis quelques temps, les développeurs de DICE sont à la recherche de plusieurs réglages au niveau du gameplay. En effet, maintenant que le game designer principal, Alan Kertz, est rentré de vacances, les développeurs cherchent des modifications et du nouveau contenu à apporter au jeu.

De plus, grâce à un tweet de notre cher Alan Kertz nous comprenons que le rééquilibrage de certaines armes est à venir. Il s'agirait des suivantes:

DMR (en général), ils possèdent une puissance trop faible d'après les joueurs.
Grenades V40, les joueurs se plaignent du spam avec ces grenades.
Au niveau des véhicules, ceux sont les AntiAériens qui sont concérnés. En effet, ces véhicules offrent aux joueurs une position confortable: ils peuvent rester au QG et balayer à distance leurs ennemis (principalement dans la map: Barrage de Lancang).

Mais attention, DICE continue à veiller sur la stabilité des serveurs avec notamment, dans le dernier patch, des correctifs pour le NetCode.



Postée par =SW42=Nekot le vendredi 10 janvier 2014 à 00:26
China Rising les videos
China Rising sortira le 3 décembre pour les premium et le 17 pour les autres.
Gamespot a réalisé 4 videos sur les nouvelles maps, histoire de voir ce qu'elles donnent. On peut y voir aussi quelques nouveaux véhicules et nouvelles armes (un new pompe qui fait tres mal... :evil: )

Silk Road:



Dragon Pass:


Altai Range:


Guiling Peaks:


Suite de la News...

Postée par =SW42=Nekot le mercredi 27 novembre 2013 à 23:23
Soirée Mixte Lundi 25-11-13
Ce lundi 25-11-13 le serveur sera en Mixte.

C'est à dire qu'il y aura plusieurs mods. De la conquest, de la domination, de l'obliteration et autre si vous le souhaitez.
RDV le soir pour de folles parties :!: :!: :!:



Le serveur: [FR] -SW42- Super Warriors 42

Pour voir les commentaire c'est par ICI...


Voici la liste de maps pour lundi soir:



Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas


Postée par =SW42=Nekot le samedi 23 novembre 2013 à 14:59
Trailer Second assault
Le trailer officiel du DLC Second Assault est sorti.



Slurp!
Postée par =SW42=Nekot le vendredi 22 novembre 2013 à 00:04
Metro et Firestorm version BF4!
En exclu by Tyze et pour les gens de la nuit (oui parcequ'il est 2H23) voici metro et Firestorm du prochain DLC "Second Assault"

Accrochez vous car ça déménage!

Metro:



Firestorm:


Pour cette derniere, va valloir booster les PC un peu car avec le nombre de flames, explosions, poussière etc... ça va ramer!

Suite de la news...


Postée par =SW42=Nekot le mercredi 20 novembre 2013 à 02:22
Appli BF4 sur tablette dispo!!
A y est c'est dispo et c'est gratuit!!!!!!



Aller, ceux qui ne peuvent plus jouer le soir car maman vous en empeche, c'est le moment de se lancer
Il faut etre lvl10 tout de meme, comme dit Nofrag... encore heureux!


Suite de la discussion sur le forum...

Postée par =SW42=Nekot le dimanche 17 novembre 2013 à 12:07
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